- Pengertian dan Sejarah Internet
A. Pengertian Internet dan Intranet
1. Internet
Internet adalah singkatan dari
Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (
network). Sedangkan,
network
sendiri diartikan sebagai suatu sistem komunikasi data antar komputer.
Contoh jaringan komputer yang paling sering ditemukan adalah LAN (
Local Area Network). LAN
menghubungkan komputer-komputer yang berada dalam suatu area atau
lokasi tertentu, seperti kantor, sekolah, perusahaan, warnet, dan
lain-lain.
Untuk mendapatkan akses Internet, sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan Internet atau
Internet Service Provider (ISP).
Internet merupakan sebuah kumpulan global (mendunia) ribuan jaringan
komputer dan jutaan komputer pribadi yang dikelola secara bebas.
Internet telah memungkinkan komunikasi antar komputer dengan menggunakan
TCP (
Transmission Control Protocol) atau IP (
Internet Protocol) disingkat (TCP/IP) yang didukung media komunikasi, seperti satelit dan paket radio. Jadi, jarak jangkauannya tidak terbatas.
Web adalah sekumpulan komputer yang terhubung melalui kabel maupun tanpa kabel.
2. Intranet
Intranet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan
perangkat lunak Internet dan protokol TCP/IP/HTTP. Oleh karena itu,
sebuah jaringan Intranet memiliki semua fasilitas yang memiliki semua
fasilitas yang dimiliki oleh Internet seperti e-mail, File Transfer
Protocol (FTP), dan lain sebagainya. Jaringan Intranet merupakan
jaringan Internet yang hanya dimiliki oleh kelompok atau perusahaan
tertentu dan tidak dapat diakses oleh orang lain. Tetapi, Intranet juga
dapat terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi
dan data dengan jaringan Intranet lainnya (Internet working) melalui
backbone Internet.
Penggunaan Intranet dapat mendatangkan beberapa keuntungan, diantaranya:
1.) Produktivitas kerja.
2.) Pemanfaatan waktu.
3.) Komunikasi.
4.) Operasi dan manajemen.
5.) Kerangka perubahan budaya kerja.
B. Sejarah Perkembangan Internet
Internet yang dikenal pada saat ini merupakan perkembangan dari sebuah jaringan yang disebut ARPANet (
Advance Research Projects Agency).
ARPANet dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sejak
1969. Pada awal 1980-an, ARPANet terpecah menjadi dua jaringan, yaitu
ARPANet dan MILNet (jaringan militer rahasia), akan tetapi keduanya
masih mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap
dilakukan.
Pada mulanya, jaringan ini disebut DARPA Internet, tetapi kemudian
disebut sebagai Internet saja. Selanjutnya, protokol TCIP/IP
diperkenalkan pada 1982, dan disusun dengan penggunaan sistem DNS (
Domain Name Service) pada 1984.
Pada 1990, Internet mengalami perkembangan yang sangat pesat. Pada masa ini,
World Wide Web mulai dikembangkan oleh CERN (Swiss). Barulah pada 1992 muncul
World Wide Web
pertama dengan nama Viola yang diluncurkan oleh Pei Wei. Berikutnya,
InterNIC didirikan pada 1983 untuk menjalankan layanan pendaftaran
domain.
Penggunaan Internet secara komersial dimulai pada 1994 yang dipelopori oleh perusahaan
Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual.
C. Istilah-Istilah Internet
Beberapa istilah yang berhubungan dengan Internet dan penggunaannya akan
dijelaskan berikut ini untuk membantu pengguna Internet dalam memahami
dunia Internet.
1.) Web
Web, berarti jaringan yang dapat menampilkan data-data dan informasi
lain melalui internet. Web merupakan bagian dari protokol bahasa
http yang paling populer.
2.) WWW (World Wide Web)
WWW merupakan kumpulan penyedia web untuk dipakai secara massal diseluruh dunia.
3.) Web Site
Web Site merupakan sebuah alamat di WWW yang menyediakan informasi tertentu. Contohnya:
http://www.yahoo.com,
http://www.google.com, dan
http://www.detik.com.
4.) Web Page
Web page merupakan bagian dari
web site yang merupakan lembaran-lembaran halaman sebuah web site.
5.) Homepage
Homepage adalah halaman muka sebuah
web site, berisi
link-link ke halaman yang lain dalam
web site yang sama atau
web site lainnya.
6.) Browser
Browser adalah aplikasi di Internet yang dipakai untuk menjelajah dunia
Internet. Contohnya: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape
Navigator, dan sebagainya.
7.) Download
Download adalah pengambilan data atau informasi dari sebuah
web site untuk ditampilkan atau disimpan di komputer pengguna.
8.) Upload
Upload merupakan pengiriman data dan informasi dari komputer pengguna ke suatu
web site.
9.) E-mail
E-mail adalah surat elektronik yang dapat dikirim dan diterima melalui Internet.
1O.) URL (
Universal Recource Locator)
URL adalah sistem penamaan alamat sistem web.
11.) HTTP (
Hyper Text Transfeer Protocol)
HTTP merupakan salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antarserver komputer dalam Internet.
12.) Hub
Hub merupakan alat yang berfungsi sebagai pusat suatu jaringan.
13.) Client
Client adalah komputer pengakses Internet, biasanya dipakai oleh pengguna.
14.) Server
Server adalah komputer penyedia data dan informasi yang akan dipakai oleh
client.
15.) Modem (
Modulator Demodulator)
Modem merupakan alat yang diperlukan oleh sebuah komputer untuk menghubungkan dengan komputer lain melalui jaringan internet.
16.) HTML (
Hypertext Mark up Language)
HTML merupakan standar format untuk dokumen hypertext.
17.) Hypertext
Hypertext merupakan serangkaian kata pada dokumen html yang mempunyai hubungan (link) dengan dokumen html lain.
18.) Hyperlink
Hyperlink ini merupakan fasilitas untuk merefensikan atau menghubungkan
sebuah kata, kalimat, simbol, gambar dengan alamat-alamat di Internet.
19.) Protokol
Protokol adalah sejumlah aturan yang menentukan bagaimana dua atau lebih komputer saling berkomunikasi.
20.) Alamat IP
Alamat IP merupakan identitas komputer dalam jaringan yang terdiri dari
empat bagian (mulai angka 1 sampai 225). Contohnya adalah 101.09.45.015.
21.) ISP (
Internet Service Provider)
ISP merupakan perusahaan atau lembaga penyedia jasa layanan Internet, seperti Wasantara, Indosatnet, Telkomnet, dan sebagainya.
22.) Search Engine
Search Engine merupakan aplikasi pencari data, informasi, alamat
web site lain melalui input kata kunci dan fitur lainnya.
23.) Mailing List
Mailing List merupakan suatu forum atau kelompok diskusi di Internet yang dapat saling bertukar indormasi antarsesama anggota.
24.) Chatting
Chatting adalah ngobrol di Internet, baik melaluit tulisan, suara, maupun video seperti berbicara bertatapan muka.
D. Keunggulan dan Kelemahan Internet.
1. Keunggulan Internet
Keunggulan-keunggulan yang dimiliki oleh Internet adalah sebagai berikut:
a.) Jangkauan Internet bersifat umum.
b.) Akses Internet tidak dibatasi oleh waktu.
c.) Efektivitas dan efisiensi Internet dalam menyelesaikan pekerjaan menjadi daya tarik orang-orang untuk menggunakan Internet.
d.) Komunikasi melalui Internet dengan pengguna lain yang berada di tempat yang jauh menjadi lebih interaktif dan fleksibel.
2. Kelemahan Internet.
Selain memiliki keunggulan, Internet juga dimiliki kelemahan. Beberapa kelemahan Internet adalah sebagai berikut:
a.) Adanya penyebaran virus komputer melalui Internet.
b.) Banyaknya pengguna yang mengakses Internet dalam waktu bersamaan akan memperlambat akses Internet.
E. Ukuran Kecepatan Akses Internet
Satuan kecepatan akses Internet adalah Kbps (
kilobits per second) atau Mbps (
megabits per second). 1
kilobits sama dengan 1.000
bits dan 1
megabits sama dengan 1.000.000
bits.
Misalnya. kecepatan amses Internet suatu komputer adalah 56 Kbps.
Artinya, komputer tersebut dapat mendownload data sebesar 56 Kb dalam
waktu 1 detik.
Pada kenyataannya, kecepatan akses Internet dipengaruhi oleh
faktor-faktor lain. Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses Internet di
antaranya adalah:
1.) Kecepatan komputer pelanggan.
2.) Kepadatan lalu lintas Internet sepanjang rute yang dilalui.
3.) Besar
bandwidth yang disewa ISP ke
Backbone Internet.
4.) Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan.
5.) Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan mengakses.
Berikut ini adalah kecepatan akses Internet berdasarkan saluran yang digunakannya.
1.) Kecepatan Akses Internet dengan Dial Up melalui jalur PSTN
2.) Kecepatan Akses Internet dengan ADSL
3.) Kecepatan Akses Internet dengan GPRS
4.) Kecepatan Akses Internet dengan 3G
5.) Kecepatan Akses Internet dengan WiFi
6.) Kecepatan Akses Internet dengan Wireless Broadband
7.) Kecepatan Akses Internet dengan LAN (Local Area Network)
8.) Kecepatan Akses Internet dengan TV Kabel
Referensi
https://webfoundation.org/about/sir-tim-berners-lee/
http://70penemu.blogspot.com/2012/04/tim-berners-lee-penemu-www.html
http://www.chip.co.id/news/web_internet-from_the_magazine/5886/chip_timeline_mozilla
http://www.ficripebriyana.com/2013/12/pengertian-http-html-url-www-ftp-dns.html
http://www.likethisya.com/pengertian-internet.html
http://www.pintarkomputer.com/2014/05/memahami-pengertian-sejarah-dan-perkembangan-jaringan-komputer.html
http://artikelterkait.com/pengertian-internet-apa-itu-internet-dan-sejarah-internet.html
http://cepatlambat.blogspot.com/2014/06/pengertian-sejarah-internet.html
http://www.kutembak.com/2013/08/sejarah-internet-dan-pengertian-nya.html
http://top-ilmu.blogspot.com/2013/12/pengertian-internet-dan-sejarah-internet.html
- Hal-Hal yang Berkaitan dengan Internet
- Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer individu (
personal computer) yang dihubung-hubungkan dengan menggunakan protokol
Transmission Control Protocol/Internet Protocol
(TCP/IP). Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibagi menjadi
empat kelompok, yaitu jaringan komputer lokal, jaringan komputer
metropolitan, jaringan komputer skala luas, dan interjaringan. Berikut
ini adalah penjelesan tentang kelompok jaringan tersebut.
-
Jaringan Komputer Lokal (Local Area Network atau LAN)
Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di
dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa
kilometer. LAN sering digunakan untuk menguhubungkan komputer-komputer
pribadi dan
workstation dalam kantor, sekolah, atau pabrik-pabrik untuk memakai
resource secara bersama (misalnya,
printer atau
scanner)
dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibekan dari jenis jaringan
lainnya berdasarkan tiga karakteristik, yaitu ukuran, teknologi
transmisi, dan topologinya.
Keuntungan daru jaringan LAN adalah sebagai berikut:
a. Perukaran file dapat dilakukan dengan mudah (
file sharing).
b. Pemakaian
printer dapat dilakukan oleh semua client (
printer sharing).
c. File-file data dapat disimpan pada server sehingga data dapat diakses dari semua
client menurut
otorisasi sekuritas dari semua karyawan yang dapat dibuat berdasarkan
struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.
d. File data yang keluar atau masuk dari dan ke
server dapat dikontrol.
e. Proses
backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
f. Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sanagat kecil sekali.
g. Komunikasi antarkaryawan dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail dan chat.
2. Jaringan Komputer Metropolitan (Metropolitan Area Network atau MAN)
Metropolitan Area Network (MAN) merupakan jaringan dengan area
lebih luas dari LAN, dapat terdiri dari dua atau lebih LAN yang
dihubungkan bersama-sama dalam batas tertentu, misalnya dalam suatu
kawasan metropolitan atau satu kota. Jarak maksimum yang dapat dijangkau
oleh MAN adalah 80 km. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel
dan tidak mempunyai elemen
switching yang berfungsi untuk mengatur paket melalu beberapa
output kabel.
Keuntungan jaringan MAN adalah:
a. Dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
b. Jangkauan lebih luas dari LAN.
c. Lebih irit kabel jaringan. karena tidak terlalu membutuhkkan banyak kabel jaringan.
- Jaringan Komputer Skala Luas (Wide Area Network atau WAN)
Wide Area Network (WAN) adalah jaringan yang mempunyai
jangkauan area sangat luas, misalnya antarpulau, negara, benua, bahkan
ke luar angkasa. Contoh WAN yang sangat terkenal adalah Internet.
Tetapi, WAN dapat juga menjadi
network pribadi. Biasanya, WAN terdiri dari banyak LAN diinterkoneksikan.
Keuntungan jaringan WAN adalah sebagai berikut:
a.
Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
b. Komunikasi antarkantor dapat menggunakan
e-mail dan
chat.
c. Dokumen atau file yang biasanya dikrimkan melalu faksimile
ataupun paket pos, dapat dikirim melalu e-mail dan transfer file dengan
biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
d.
Pooling dan
updating data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.
- Interjaringan (Interconnection Network atau Internet)
Internet merupakan sekumpulan jaringan komputer yang terhubung. Pada
umumnya, untuk membangun sebuah jaringan Internet membutuhkan peralatan
jaringan, seperti
repeater (penguat sinyal),
bridge (penghubung antarjaringan), router (pengatur lalu lintas dalam jaringan), dan
gateway.
Komputer yang terkoneksi ke Internet merupakan bagian
jaringan Komputer terhubung ke Internet dengan menggunakan modem yang
terkoneksi ke sebuah
Internet Service Provider (ISP). Kemudian,
ISP akan terkoneksi ke dalam sebuah jaringan yang lebih besar, dan
demikian seterusnya. Jadi, Internet merupakan jaringan yang berisi
jaringan.
Jika pengguna yang ingin terkoneksi ke Internet menggunakan ISP maka ISP
harus menyediakan tempat atau terminal yang digunakan untuk mengakses
jaringan yang disebut
Point of Presence (POP).
B. Perangkat Keras Jaringan berdasarkan Jenis Hubungannya
Membangun sebuah jaringan memerlukan seperangkat alat yang terdiri dari perangkat keras (
hardware) dan perangkat lunak (
software).
Perangkat keras yang diperlukan tergantung pada jenis hubungan yang
akan dibangun. Berikut ini adalah perangkat keras jaringan berdasarkan
jenis hubungan atau sambungannya.
1. Hubungan Dial Up
Hubungan yang paling sederhana sebuah komputer ke jaringan
Internet adalah dengan memanfaatkan jalur telepon yang terdapat di
kantor atau di rumah. Jenis hubungan ini sering disebut
dial up connection.
- Unit Komputer
Unit komputer yang dibutuhkan terdiri dari monitor, sistem unit CPU, dan perangkat tambahan, seperti
keyboard,
web cam, dan
mouse.
- Modem (Modulator Demolator)
Modem adalah sebuah perangkat yang berfungsi
untuk mengubah data analog menjadi data digital pada saat komputer
mengambil data, atau mengubah data digital menjadi data pada analog pada
saat komputer mengirimkan data.
Terdapat dua jenis modem menurut penempatannya, yaitu modem eksternal
dan modem internel. Modem eksternal adalah modem yang ditempatkan di
luar komputer dan dapat dipindah-pindah dari komputer ke komputer lain.
Sedangkan, modem internal adalah modem yang sudag terpasang di dalam
komputer (terpasang langsung ke
motherboardkomputer).
Melalui modem, sebuah komputer dapat terhubung ke Internet sehingga siap untuk mengakses dan diakses dunia Internet.
- Jaringan Telepon
Jaringan telepon ini sering dikenal dengan nama PSTN (
Public Switch Telephone Network). Selain itu, diperlukan jasa perusahaan penyedia jaringan (
ISP= Internet Service Provider)
karena kita tidak dapat membuat jaringan sendiri, melainkan ada
perusahaan penyedianya. ISP merupakan sebuah perusahaan yang menjadi
penyedia layanan akses Internet. Agar dapat terhubung ke Internet, kita
harus mendaftarkan menjadi pelanggan sebuah ISP, seperti Indosatnet,
Indonet, Telkomnet, dan sebagainya. Pada saat mendaftarkan ke ISP, maka
ISP akan memberikan sebuah
user name dan
password yang akan digunakan agar dapat mengakses jaringan Internet melalui ISP.
- Hubungan Leased Line
Jika diartikan secara selintas,
leased line
adalah jalur (telepon) yang digantikan fungsinya menjadi jalur
Internet. Hubungan ini menggantikan fungsi jalur teelpon menjadi jalur
Intermet sehingga kita dapat mengakses Internet selama 24 jam sehari
secara permanen tanpa harus melakukan
dial up untuk koneksi ke jaringan maupun melakukan
disconnect untuk memutuskan hubungan dengan Internet.
Pada jenis hubungan ini diperlukan perangkat lain yang dinamakan
router.
Router adalah jenis khusus dari komputer yang secara dasar mempunyai komponen yang sama dengan komputer, seperti CPU,
memory, system BUS, dan berbagai perantara
input atau
output. Namun,
router didesain
untuk fungsi khusus yang tidak ada di dalam komputer, seperti
menghubungkan dan menentukan jalur terbaik untuk pengiriman data dalam
jaringan. Router menggunakan
Internetwork Operating System
(IOS) untuk menjalankan file konfigurasi. File ini berisi instruksi dan
parameter yang mengontrol alur lalu lintas data melalui
router.
- Hubungan Wireless (Tanpa Kabel atau Nirkabel)
Hubungan wireless sama dengan hubungan leased line. Perbedaannya terletak pada media yang digunakan. Jika
leased linemenggunakan kabel telepon, maka
wireless menggunakan gelombang radio untuk mengirimkan dan menerima datanya.
Pada umumnya, frekuensi gelombang yang digunakan di Indonesia berada
pada rentang 2,4 Ghz (2.400.000.000 Hz) dan 5,6 Ghz (5.600.000.000 Hz).
Artinya, dalam setiap detiknya pemancar gelombang tersebut
akan memancarkan 2.400.000.000 sampai 5.600.000.000 gelombang.
Alat pemancar dan penerima gelombang berfungsi untuk menerima
gelombang data dari jaringan Internet, kemudian diteruskan ke komputer
kita melalui
router. Selain itu, alat pemancar ini juga
berfungsi untuk memancarkan gelombang data dari komputer kita menuju
jaringan Internet melalui
router. Oleh karena itu, keberadaan alat pemancar ini sangat penting dalam sistem hubungan
wireless. Tanpa alat pemancar ini, komputermu tidak dapat melakukan sambungan Internet dengan sistem hubungan
wireless.
Hal yang harus diperhatikan untuk menggunakan hubungan
wireless adalah:
a.) Hubungan ini rentan terhadap cuaca sehingga perubahan cuaca di
sekitarnya akan banyak berpengaruh terhadap lalu lintas data. Ketika
cuaca cerah, lalu lintas data akan baik. Namun, jika cuaca hujan atau
banyak petir, lalu lintas data akan sangat buruk.
b.) Pemakaian hubungan
wireless sebaiknya digunakan jika
hubungan melalui kabel sudah tidak memungkinkan. Jika masih dimungkinkan
hubungan melalui kabel, hubungan tanpa kabel jangan dijadikan pilihan.
Di beberapa tempat belanja atau tempat wisata, telah ada sarana untuk akses Internet secara
wireless yang biasa disebut
hot spot. Konsumen yang membawa komputer (
notebook) dengan fasilitas Internetnya dapat langsung akses Internet di sekitar tempat itu dalam radius sekitar 20 meter.
Konsumen teknologi ini sudah memungkinkan sebuah perusahaan penyedia
jasa komunikasi via telepon genggam dapat pula menyediakan jasa akses
Internet dengan menyediakan kartu khusus (
Internet card) yang
dapat dihubungkan dengan komputer kita. Dengan begitu, kita dapat
mengakses Internet langsung dari komputer kita selama jaringan telepon
seluler masih tersedia.
Beberapa jenis produk telepon genggam (
handphone) sudah dilengkapi dengan fasilitas Internet sehingga kamu dapat mengakses Internet secara langsung dari HP.
- Hubungan VSAT
VSAT (
Very Small Aperture Terminal) memungkinkan
terjadinya komunikasi data melalui satelit. Data dari komputer di
tempat A dikirim ke satelit melalui sebuah pemancar, kemudian satelit
akan meneruskan data tersebut ke komputer di tempat B melalui sebuah
pemancar penerima.
Jangkauan hubungan VSAT sangat luas karena gelombang dikirimkan
terlelbih dahulu ke satelit di ruang angkasa, kemudian dikirim lagi ke
bumi. Untuk mencapai daerah-daerah terpencil yang memerlukan akses
Internet, maka VSAT sangat memungkinkan. Namun hubungan seperti ini
sangat mahal karena harus memiliki akses ke satelit. Oleh karena itu,
biasanya hubungan seperti ini dipakai untuk kepentingan antarnegara atau
untuk kepentingan komunikasi yang sangat rahasia.
Perangkat keras yang digunakan dalam hubungan VSAT adalah sebagai berikut.
- Hub Station
Hub station mengontrol seluruh operasi jaringan komunikasi. Pada
Hub station terdapat sebuah server
Network Management System (NMS)
yang memberikan akses apada operator jaringan untuk memonitor dan
mengontrol jaringan komunikasi melalui integrasi perangkat keras dan
komponen-komponen perangkat lunak. Operator dapat memonitor,
memodifikasi, dan mendownload informasi konfigurasi individual ke
masingmasing VSAT.
- Remote Station
Sebuah
remote station VSAT memiliki komponen-komponen sebagai berikut.
1.) Outdoor unit
Outdoor unit dari sebuah remote station VSAT terdiri dari:
a.) Antena
Antena berfungsi untuk memancarkan dan menerima gelombang radio RF. Antena yang dipakai dalam komunikasi VSAT adalah sebuah
solid dish antenna yang memiliki bentuk parabola.
b.) RFT
RFT dipasang pada frame antena dan dihubungkan secara internal ke feedhom. RFT terdiri dari LNA (
Low Noise Amplifiers) yang berfungsi memberikan penguatan terhadap sinyal yang datang dari satelit melalui antena dengan
noise yang cukup rendah dan
bandwidth yang lebar (500 MHz), dan SSPA (
Solid State Power Amplifier) yang berfungsi untuk memperkuat daya sehingga sinyal dapat dipancarkan pada jarak yang jauh.
2.) Up/Down converter
Perangkat ini dikemas dalam satu kemasan, tetapi memiliki dua fungsi yang berbeda, yaitu sebagai
up converter dan sebagai
down converter. Up converter berfungsi untuk mengkonversi sinyal
intermediate frequency(IF) atau sinyal frekuensi menengah (70 MHz) menjadi sinyal RF Up link (5, 925 – 6, 425 GHz). Sedangkan,
down converter berfungsi untuk mengkonversi sinyal
RF Down Link (3, 7 MHz – 4, 27 MHz) menjadi sinyal
Intermediate Frequency.
3.) Indoor unit
Yang merupakan
indoor unit
adalah modem VSAT, yaitu perangkat berfungsi sebagai modulator dan
demodulator. Modulasi adalah proses penumpangan sinyal informasi kedalam
sinyal IF. Sedangkan, demodulasi adalah proses memisahkan sinyal
informasi digital dari sinyal IF dan meneruskannya ke perangkat
teresterial yang ada.
- Satelit Geostasioner
Satelit geostasioner merupakan segmen angkasa pendukung layanan VSAT.
Orbit ideal untuk satelit komunikasi adalah geostasioner, atau
yang relatif statis terhadap bumi. Satelit yang digunakan untuk
komunikasi hampir selalu berada pada orbit geostasioner secara
eksklusif, berlokasi sekitar 36.000 km diatas permukaan bumi. Satelit
ini disebut satelit geostasioner, karena satelit tersebut selalu berada
di tempat yang sama sejalan dengan perputaran bumi pada sumbunya.
Fungsi utama satelit dikerjakan oleh transponder. Transponder ini memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut:
1)
Penerima sinyal. Transponder menerima sinyal yang di
uplink oleh VSAT atau Hub.
2)
Translasi frekuensi. Frekuensi dari sinyal yang diterima ditranslasikan ke frekuensi yang berbeda, dikenal sebagai frekuensi
downlink.
3) Penguatan.
- Pengaturan Koneksi Komputer ke Internet
Agar dapat digunakan untuk mengakses Internet,
komputermu harus dilengkapi dengan modem, baik modem Internal, maupun
modem eksternal. Selain itu, kamu juga harus melakukan pengaturan pada
komputermu. Bagaimanakah cara membuat pengaturan agar komputer dapat
menjalin koneksi dengan Internet? Ayo ikuti langkah-langkah berikut ini
agar kamu dapat meningkatkan keterampilan teknis dalam membuat
pengaturan koneksi komputer dengan Internet melalui
dial up connection.
1.) Dari tombol Start, pilih Control Panel.
2.) Pilih Network Connection pada jendela Control Panel.
3.) Pilih Create New Connection
4.) Klik Next pada New Connection Wizard
5.) Pilih Connect to the Internet untuk memilih jenis koneksi jaringan, kemudian klik Next.
Keterangan:
a.) Connect to the internet
Untuk membuat koneksi internet sehingga kita dapat melakukan
browsing ke web dan membaca e-mail.
b.) Connect to the network at my workplace
Untuk membuat koneksi ke jaringan bisnis (menggunakan
dial up atau VPN) sehingga kita dapat bekerja dari rumah atau tempat lain.
c.) Set up home or small office network
Untuk membuat koneksi ke jaringan dari sebuah rumah atau kantor yang ada atau membuat koneksi baru.
d.) Set up an advanced connection
Untuk membuat koneksi langsung ke komputer lain dengan
menggunakan port serial, paralel, atau infrared. Bisa juga untuk membuat
pengaturan agar komputer lain dapat membuat koneksi ke komputer kita.
6.) Pilih Set up my connection manually untuk membuat pengaturan koneksi secara manual, kemudian klik Next.
Keterangan:
a.) Choose from a list of Internet Service Providers (ISPs)
Untuk membuat koneksi ke internet melalui daftar
Internet Service Provider(ISP) yang tersedia.
b.) Set Up My Connection Manually
Untuk membuat koneksi ke internet dengan cara manual, yaitu melalui pengaturan untuk membuat
dial up connection.
c.) Use the CD I got from an ISP
Untuk membuat koneksi ke internet menggunakan CD yang didapatkan dari ISP tertentu.
7.) Pilih Connect using a dial-up modem untuk memilih jenis koneksi
dial up, kemudian klik Next.
Keterangan:
a.) Connect using a dial up modem
Untuk membuat koneksi ke internet menggunakan modem dan sluran telepon ISDN.
b.) Connect using a broadband connection that requires a user name and password
Untuk membuat koneksi ke internet dengan kecepatan tinggi menggunakan
cable modem atau DSL.
c.) Connect using a broadband connection that is always on
Untuk membuat koneksi ke internet menggunakan
broadband connection dan selalu aktif setiap saat sehingga kita tidak perlu
sign in.
8.) Isi nama koneksi dengan nama mudah diingat. Misalnya, Dial Up Connection. Kemudian, klik Next.
9.) Isikan nomor telepon yang akan diakses, misalnya untuk Telkomnet Instan adalah 080989999. Kemudian, klik Next.
10.) Isikan
User name: telkomnet@instant,
Password: telkom, dan
Confirm Password: telkom untuk membuat
account. Kemudian, klik Next.
11.) Klik Finish untuk mengakhiri pengaturan.
12.) Untuk meyakinkan bahwa pengaturan telah berhasil, buka
kembali jendela Control Panel, kemudian pilih Network Connection. Jika
ada ikon Dial Up Connection, maka pengaturan telah berhasil.
- Sambungan Internet dengan Dial Up
Membuat sambungan internet dengan dial up.
1.) Klik tombol Start.
2.) Pilih Connect To, kemudian pilih Dial Up Connection.
3.) Setelah muncul kotak dialog Connect Dial Up Connection,
ketikkan Password yang sudah disetting pada pengaturan, yaitu telkom.
4.) Tekan tombol Dial.
5.) Saluran telepon akan membuat koneksi ke Internet dengan
menghubungi nomor 080989999.
6.) Jika
password yang dimasukkan benar, maka komputer akan
langsung terhubung ke Internet sehingga dapat digunakan untuk
mengakses Internet.
7.) Jika gagal terhubung ke Internet, ulangi langkah-langkah tersebut
sampai berhasil terhubung ke Internet.
Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sambungan sebuah
sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang
berkerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari
jaringan komputer adalah:
1.) Membagi sumber daya, misalnya berbagi pemakaian
printer, CPU,
memory, atau
harddisk.
2) Sarana komunikasi, contohnya surat elektronik,
instant messaging, dan
chatting.
3) Akses informasi, contohnya
web browsing.
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (
service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (
client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (
server). Arsitektur ini disebut dengan sistem
clientserver dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Berdasarkan skalanya, jaringan komputer dibedakan menjadi:
1) Personal Area Network (PAN).
2) Campus Area Network (CAN).
3) Local Area Network (LAN).
4) Metropolitant Area Network (MAN).
5) Wide Area Network (WAN).
6) Global Area Network (GAN).
Pada dasarnya, setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai
client dan juga
server. Tetapi, ada juga jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai
server, sedangkan yang lainnya sebagai
client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai
server saja. Oleh karena itu, berdasarkan fungsinya, jaringan komputer dibedakan menjadi dua jenis, yaitu sebagai berikut.
1.)
Client-server
Client-server adalah jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai
server. Sebuah
service/layanan dapat diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah domain
www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer
web server. Atau dapat juga banyak
service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah
server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multiservice, yaitu
mail server,
web server,
file server,
database server, dan sebagainya.
2.)
Peer to peer
Peer to peer adalah jaringan komputer dimana setiap
host dapat menjadi
server dan juga menjadi
client secara bersamaan. Contohnya, dalam
file sharing antarkomputer
di jaringan Windows Network Neighbourhood ada lima komputer (misalnya,
diberi nama A, B, C, D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang
dimilikinya. Pada satu saat, A mengakses
file share dari B bernama
data_nilai.xls dan juga memberi akses file
soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B, A berfungsi sebagai
client. Sedangkan, saat A memberi akses file kepada C, A berfungsi sebagai
server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan. Jaringan yang seperti ini dinamakan
peer to peer.
Berdasarkan topologinya, jaringan komputer dapat dibedakan
menjadi:
1) Topologi bus
Karakteristik topologi bus adalah sebagai berikut:
a.) Node-node dihubungkan secara serial sepanjang kabel, dan
pada kedua ujung kabel ditutup dengan terminator.
b.) Sangat sederhana dalam instalasi.
c.) Sangat ekonomis dalam biaya.
d.) Paket-paket data saling bersimpangan pada suatu kabel.
e.) Tidak diperlukan hub, yang banyak diperlukan adalah
T-connector pada setiap
ethernet card.
f.) Problem yang sering terjadi adalah jika salah satu node rusak,
maka jaringan keseluruhan dapat
down sehingga seluruh
node tidak bisa berkomunikasi dalam jaringan tersebut.
2.) Topologi bintang (
star)
Karakteristik topologi bintang adalah sebagai berikut:
a.) Setiap node berkomunikasi langsung dengan konsentrator (HUB).
b.) Bila setiap paket data yang masuk ke konsentrator (HUB), kemudian di
broadcast ke seluruh node yang terhubung sangat banyak (misalnya memakai hub 32 port), maka kinerja jaringan akan semakin turun.
c.) Sangat mudah dikembangkan.
d.) Jika salah satu
ethernet card rusak, atau salah satu
kabel pada terminal putus, maka satu kabel pada terminal putus, maka
keseluruhhan jaringan masih tetap bisa berkomunikasi atau tidak terjadi
down pada jaringan keseluruhan tersebut.
e.) Tipe kabel yang digunakan biasanya jenis UTP.
3.) Topologi cincin (
ring)
Karaktersitik topologi cincin adalah:
a.) Node-node dihubungkan secara serial di sepanjang kabel, dengan bentuk jaringan seperti lingkaran.
b.) Sangat sederhana dalam
layout seperti jenis topologi bus.
c.) Paket-paket data dapat mengalir dalam satu arah (ke kiri atau ke kanan).
d.) Problem yang dihadapi sama dengan topologi bus, yaitu jika salah
satu node rusak, maka seluruh node tidak bisa berkomunikasi dalam
jaringan tersebut.
e.) Tipe kabel yang digunakan biasanya kabel atau
patch cable (IBM tipe 6).
4.) Topologi mesh
Karakteristik topologi mesh adalah:
a.) Topologi mesh memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan yang ada.
b.) Susunannya pada setiap peralatan ada di dalam jaringan saling terhubung satu sama lain.
c.) Jika jumlah peralatan yang terhubung sangat banyak, tentunya ini
akan sangat sulit sekali untuk dikendalikan dibandingkan hanya sedikit
saja peralatan yang terhubung.
5.) Topologi pohon (
tree)
Topologi pohon merupakan bentuk yang lebih luas dari topologi
bintang. Seperti halnya topologi bintang, perangkat yang ada pada
topologi pohon juga terhubung kepada sebuah pusat pengendali (
central HUB)
yang berfungsi mengatur lalu lintas di dalam jaringan. Meskipun
demikian, tidak semua perangkat pada topologi pohon terhubung secara
langsung ke
central HUB, tetapi sebagian lainnya terhubung melalui secondary HUB.
Referensi
- Uraian Detai Fitur Internet
A. Perangkat Lunak untuk Mengakses Internet
Pada dasarnya, internet berisikan berbagai macam
informasi yang di sajikan dalam suatu website. Untuk dapat mengakses
website tersebut, kamu membutuhkan browser (perangkat lunak yang di
gunakan untuk mengakses internet). Ada beberapa browser yang dapat di
gunakan untuk mengakses internet, di antaranya adalah internet explorer,
mozilla firefox, opera, google chrome, dan netscape navigator.
Pengertian Browser adalah suatu aplikasi atau program yang dijalankan
pada perangkat komputer untuk melihat konten yang ada pada media World
Wide Web (WWW) dengan memanfaatkan jaringan internet. Teknologi browser
yang berkembang saat ini tidak hanya dapat menampilkan halaman yang
berisi text atau tulisan saja, browser-browser populer sekarang dapat
menampilkan gambar, musik, suara, video, file pdf dan data lainnya.
Browser pertama kali digunakan pada tahun 1993 yang diberi nama
browser Mosaic. Mosaic adalah nama browser yang diciptakan oleh tim dari
National Center for Supercomputing Applications at the University of
illinois at Urbana-Champaign (NCSA-UIUC) tidak lama setelah ditemukannya
media baru untuk penyebaran informasi yaitu WWW (World Wide Web).
Browser Mosaic pada masa awal lahirnya sangat digandrungi oleh para
penjelajah internet. Hal itu terjadi karena Browser Mosaic adalah alat
penjelajah internet pertama yang memiliki tampilan grafis dan terlihat
lebih menarik. Kepopuleran Mosaic ternyata tidak bertahan lama, pada
tahun 1994 browser Mosaic mulai ditinggalkan dengan hadirnya Netscape
Navigator. Setelah itu bermunculan-lah browser-browser baru dengan
kemampuan yang terus ditingkatkan hingga sampai saat ini.
Browser yang paling banyak di gunakan saat ini adalah internet
explorer dan mozilla firefox. Berikut ini adalah penjelasan tentang
browser tersebut.
1. Internet Explorer
Internet Explorer merupakan browser bawaan dari
sistem operasi windows. Saat ini, internet explorer sudah mengeluarkan
berbagai versi. Versi yang terakhir saat ini adalah internet explorer
versi 8. Hasil survey yang dilakukan oleh perusahaan
WebSideStory sebagai
penganalisa web, menunjukan bahwa pengguna internet explorer saat ini
mencapai 93,7%. Oleh karena itu, Internet Explorer dinyatakan sebagai
browser yang paling banyak digunakan oleh para pengakses internet.
Internet Explorer banyak di gunakan oleh para pengakses internet untuk melakukan
browsing karena memiliki kelebihan-kelebihan sebagai berikut:
1.) Internet Explorer tidak memerlukan memori komputer yang terlalu
besar sehingga tidak menghambat alur kerja progam lain yang sedang
berjalan secara bersamaan dengan progam Internet Explorer.
2.) Jika komputer menggunakan sistem operasi Windows, Internet
Explorer sudah secara otomatis terinstal. Oleh karena itu, tidak perlu
menginstalnya terlebih dahulu.
3.) Internet Explorer sudah terintegrasi dengan Microsoft Outlook
ataupun Outlook Express sehingga lebih memudahkan untuk mengirim dan
membaca e-mail.
Selain memiliki kelebihan, Internet Explorer juga memiliki beberapa kekurangan , di antaranya adalah:
1.) Ukuran aplikasinya besar, dapat mencapai 80 Mb
2.) Belum terintegrasi dengan berbagai perangkat lunak
download manager, seperti Internet Download menejer, Flash Got, Free Download Manager, dan lain sebagainya.
3.) Fitur-fiturnya masih sedikit jika di bandingkan dengan mozilla firefox.
4.) Kecepatan dalam melakukan
browsing masih lebih lambat jika dibandingkan dengan mozilla firefox.
5.) Hanya dapat digunakan pada komputer yang menggunakan sistem operasi
windows, sedangkan pada sistem operasi Linux dan Mac tidak bisa
menggunakannya.
2.) Mozilla Firefox
Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix
dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah
penjelajahan penjelajahan antar platform gratis yang di kembangkan oleh
yayasan mozilla dan ratusan sukarelawan. Mozilla Firefox sekarang telah
sampai ke versi 3.0.8.
Kelebihan dari Mozilla Firefox adalah:
1.) Ukuran aplikasi yang relatif lebih kecil, yaitu sekitar 7,3 Mb.
2.) Mendukung berbagai jenis jalan pintas untuk aksi,baik yang berupa
tombol pintas, misalnya Ctrl + T untuk menbuka tab baru, maupun gerakan
mouse pintas (
mouse gesture), misalnya menekan tombol kanan
mouse sambil menggeser
mouse ke kiri menuju halaman sebelumnya.
3.) Memiliki fitur organisasi
bookmark yang mampu mengorganisasi beberapa tab sekaligus.
4.) Fiturnya lebih banyak dari Internet Explorer.
5.) Tampilan
browser dapat dikostumisasi menggunakan skin.
6.) Tampilan halaman yang lebih luas dan area
toolbar lebih ringkas.
7.) Kecepatan aksesnya lebih cepat daripada Internet Explorer.
8
Mozilla Firefox juga memiliki beberapa kekurangan, diantaranya adalah:
1.) Tidak terintegrasi dengan microsoft outlook ataupun outlook express.
2.) Memakan banyak memori komputer sehingga sering menggangu proses
dari program lain yang berjalan bersamaan dengan Mozilla Firefox.
3.) Harus di instal terlebih dahulu, tidak otomatis seperti halnya
internet explorer yang terinstal bersama dengan sistem operasi Windows.
- Mengakses Halaman Web
Jika komputermu telah terhubung ke internet, kamu dapat mengakses
halaman tertentu. Bagaimana cara mengakses halaman web? Berikut adalah
langkah-langkahnya:
1.) Buatlah sambungan dengan Internet, misalnya dengan
dial up connection.
2.) Aktifkan program aplikasi (browser) yang akan di pakai, misalnya Internet Explorer. Carilah icon atau
shortcut internet explorer pada dekstop atau taskbar untuk mengaktifkannya.
3.) Tuliskan alamat
http://www.yahoo.com pada Adress, kemudian klik tombol go atau tekan Enter.
4.) Setelah itu akan muncul tampilan alamat yang dituju, situs Yahoo.
- Mengenal Mesin Pencari (Search Engine)
Mesin pencari (
Search Engine) merupakan situs tertentu yang
di rancang khusus untuk menemukan alamat web site atau artikel
berdasarkan kata kunci yang diinginkan oleh pencari informasi. Sekarang,
sudah banyak situs yang menyediakan mesin pencari (
Search Engine) untuk memberikan pelayan yang memuaskan bagi para pengunjung situs tersebut. Berikut ini adalah beberapa jenis mesin pencari(
Search Engine) yang tersedia di Internet.
- Mesin Pencari Google
Google merupakan mesin pencari yang sangat terkenal dan banyak di gunakan oleh banyak orang. Alamat
web site Google adalah
http://www.google.com untuk layanan dalam bahasa Inggris atau
http://google.co.id untuk layanan dalam bahasa Indonesia.
- Mesin Pencari Altavista
Altavista merupakan salah satu mesin pencari
terbesar yang mampu menampilkan informasi dari basis data situs lain.
Mesin pencari Alvista dapat di akses pada alamat
http://www.altavista.com.
- Mesin Pencari Excite
Mesin pencari Excite dapat di akses di alamat
http://www.excite.com. Excite merupakan salah satu mesin pencari yang mampu menampilkan informasi berupa web, gambar, berita, audio, dan video.
- Mesin Pencari Yahoo
Mesin Pencari Yahoo dapat diakses di alamat
http://www.yahoo.com untuk layanan dalam bahasa Inggris dan
http://www.yahoo.co.id untuk layanan dalam bahasa Indonesia.
- Mesin Pencari Scirus
Scirus adalh mesin pencari khusus untuk ilmu pengetahuan. Scirus menambahkan
sidebar yang
menyaring hasil-hasil pencarian untuk akurasi maksimal. Scirus
memberikan rekomendasi pencarian, kemampuan, untuk melakukan pencarian
di situs lain yang berhubungan dengan kata kunci, dan kemampuan untuk
menyimpan, email, atau melakukan
export situs. Fitur lain yang
sangat berguna adalah pencarian file berdasarkan tipe, seperti HTML,
PDF, Word, PS, PPT, dan TeX. Alamat situsnya adalah
http://scirus.com.
- Mesin Pencari FinQoo
FinQoo adalah sebuah mesin pencari META tag. Walaupun mirip dengan
Yahoo dan Google, FinQoo menambahkan tipe pencarian ini ke dalam mesin
pencari yang lebih baru. Salah satu fitur yang di milikilebih baru.
Salah satu fitur yang di miliki oleh FinQoo adalah “Quick View” untuk
menampilkan situs hasil pencarian dalam halaman yang sama. Alamat
situsnya adalah
http://finqoo.com.
- Mesin Pencari Alltheweb
Alltheweb dapat digunakan untuk mencari
informasi di situs-situs internet. Selain itu, Alltheweb di lengkapi
dengan kemampuan mencari informasi berupa gambar, video, MP3, dan file
FTP. Alamtnya adalah
http://www.alltheweb.com.
WWW merupakan kepanjangan dari (World Wide Web) yang dapat diartikan
sebagai suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang
disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya
berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan,
walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian dari pada Internet. Dengan kata
lain www juga bisa diartikan sebagai nama yang diberikan untuk semua
bagian Internet yang dapat diakses dengan software web browser. Dengan
adanya WWW, kita bisa menerima berbagai macam informasi dalam berbagai
format. WWW sering disebut juga sebagai protokol pada sebuah URL
(Uniform Resource Locator). Fungsi WWW sendiri sebenarnya adalah
menyediakan data serta informasi yang dibutuhkan untuk dapat
dipergunakan bersama.
WWW pertama kali dikembangkan di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa
(CERN), Jenewa, Swiss. Sekitar tahun 1989 Berners-lee membuat proposal
untuk proyek pembuatan hypertext secara global, kemudian pada bulan
Oktober 1990, ‘World Wide Web‘ sudah bisa dijalankan dalam lingkungan
CERN. Pada musim panas tahun 1991 dan WWW resmi digunakan secara luas
pada jaringan Internet.
Belakangan ini kita pastinya merasakan dampak dari maraknya
penggunaan internet khususnya pada media WWW, hal ini dipicu dengan
hadirnya banyak jejaring sosial seperti facebook, twitter dan Google+.
Melalui jejaring sosial tersebut dengan mudahnya kita bisa berkomunikasi
dengan kerabat, teman atau bahkan dengan orang-orang yang sebelumnya
tidak kita kenal yang tinggal di berbagai belahan dunia. Media
komunikasi di dalam jejaring sosial tersebut bisa dengan berbentuk
kirim-kiriman pesan text, telepon dan video call. Dibandingkan dengan
menggunakan teknologi jaringan seluler atau telpon, berkomunikasi lewat
jaringan internet via jejaring sosial jauh lebih murah dalam hal biaya.
Fasilitas-fasilitas jejaring sosial tersebut itulah contoh pemanfaatan
teknologi internet melalui media WWW.
Beberapa Istilah yang berhubungan dengan WWW
- Internet
- Halaman Web (Web Page)
- URL (Uniform Resource Locator)
- Situs Web (Website)
- Domain
- Browser
Sejarah WWW
WWW adalah suatu program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada
tahun 1991.Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun
arsip-arsip
risetnya.Untuk itu, beliau mengembangkan suatu sistem untuk keperluan pribadi. Sistem itu adalah program peranti lunak yang diberi nama
Enquire.Dengan
program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan yang menautkan
berbagai arsip sehingga memudahkan pencarian informasi yang
dibutuhkan.Inilah yang kelak menjadi dasar dari sebuahperkembangan pesat
yang dikenal sebagai WWW.
WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa,
Swiss.Pada
tahun 1989 Berners-lee membuat pengajuan untuk proyek pembuatan
hiperteks global, kemudian pada bulan Oktober 1990, ‘World Wide Web’
sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada musim panas tahun
1991, WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.
- Layanan Internet
Internet menghubungkan kita dengan dunia
melalui komputer. Kamu dapat mengakses informasi yang ada di internet
dankamu pun dapat di akses oleh seluruh komunitas di internet. Banyak
kemudahan yang dapat di peroleh dari internet melalui berbagai fasilitas
yang terdapat di dalamnya. Fasilitas-fasilitas yang ada di internet
adalah sebaai berikut.
- E-mail (Surat Elektronik)
Secara manual, kamu mengirim surat kepada
oranglain melalui kantor pos dengan menyeretkan ongkos dalam bentuk
perangko. Pengirimannya memerlukan waktu yang cukup lama, apalagi daerah
yang di tuju letaknya jauh. Jika waktu pengirimannya ingin cepat,
ongkos yang di keluarkan harus lebih besar.
Fasilitas E-mail adalah fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan.
Jika dianalogikan, e-mail memiliki fungsi yang sama dengan pengiriman
surat melalui kantor pos. Tetapi, terdapat beberapa perbedaan antara
mengirim surat melalui e-mail dengan mengirim surat melalui kantor pos,
diantaranya adalah sebagai berikut:
a.) Jumlah lembar kertas surat yang akan dikirimkan tidak terbatas
karena diukur dengan ukuran ruang dalam penyimpanan (bytes). Kamu dapat
mengirim ratusan bahkan ribuan lembar surat melalui e-mail.
b.) Pengiriman pesan atau surat melalui e-mail dapat di lakukan ke banyak orang sekaligus.
c.) Pengiriman surat atau pesan melalui e-mail akan mempercepat waktu pengiriman.
d.) Pengiriman melalui e-mail tidak di pengaruhi keadaan cuaca.
- Mailling List
Jika diartikan, malling list merupakan lumpulan
atau daftar(list)orang-orang yang memiliki kegemaran atau profesi yang
sama. Misalnya, beberapa orang siswa yang gemar olahraga dapat membuat
millis “Siswa Olahraga” , siswa yang gemar komputer dapat membuat millis
“Siswa Komputer”, guru-guru dapat membuat millis “Guru” dan sebagainya.
Pesan yang sampai kepada seorang anggota millis akan disebarkan
secara otomatis kepada anggota millis lainnya. Demikian pula pesan yang
di kirim oleh seorang millis akan di sebarkan secara otomatis ke anggota
millis lainnya. Oleh karena itu, untuk membangun kebersamaan dan
kerjasama sangat baik jika di fasilitasi dengan millis.
- Chatting
Kata dasar chatting adalah
chat, artinya berbincang atau ngobrol. Dalam fasilitas
chatting, kamu dapat berkomunikasi langsung secara tertulis dengan orang lain yang sama-sama sedang
online di internet.
Chatting merupakan sarana yang murah bagi para pengakses
untuk berkomunikasi secara tekstual. Jadi, pengguna internet dapat
berkomunikasi melalui tulisan. Kemudian, rekan pengguna yang lain akan
membalas dalam bentuk tertulis pula. Memang ada sedikit kekakuan di
bandingkan percakapan langsung lewat telpon. Namun, bagi pengguna yang
sudah biasa,
chatting menjadi kegiatan yang mengasyikan.
Perkembangan teknologi komputer dan jaringan telah melahirkan kemempuan
chatting yang di sertai suara (
sound).
Chatting adalah suatu feature / program dalam Internet untuk
berkomunikasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang online (yang
sedang sama-sama menggunakan Internet). Komunikasi bisa berupa teks
(text chat) atau suara (voice chat). Anda mengirim pesan dengan teks
atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang
dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya.
Chatting tidak hanya populer kalangan remaja saja namun sekarang ini,
sudah merambah kalangan dewasa bahkan orang tua sekalipun. Dengan
chatting, kita bebas mengobrol apa saja mulai dari pekerjaan kantor,
persahabatan, pelajaran sekolah, mata kuliah, percintaan &
perjodohan, sampai dengan hal bersifat pribadi sekali pun. Saking
bebasnya kadang-kadang membuat chatter-chatter kebablasan tanpa kontrol
yang mungkin dapat membuat chatter lainnya marah dan tersinggung.
Walaupun pada saat chatting, tidak terjadi tatap muka secara langsung,
namun hal itu seharusnya tidak membuat para chatter meninggalkan etika
ketimuran seperti dalam pergaulan pada umumnya.
Sebenarnya kita semua sudah sepakat dan
mengetahui etika chatting (walau pun tidak disebutkan secara tertulis),
namun kita belum menyadari sepenuhnya untuk mempraktekkannya dengan
benar. Nah, etika chatting tersebut antara lain, di bawah ini.
- Harus Sopan, siapa pun partner chatting kita, mengenalnya atau
tidak, jangan sampai kita memperlakukan partner chatting dengan tidak
sopan, seperti mengetikkan kata-kata porno atau kata-kata yang kasar
atau tidak pantas lainnya.
- Jangan memaksakan kehendak, apapun alasan partner chatting sehingga
dia tidak mau melayani percakapan dengan kita, kita harus
menghormatinya dan tidak boleh memaksanya untuk menjawab atau meladeni
percakapan kita.
- Harus Jujur, usahakan untuk menuliskan sesuatu apa pun dengan jujur
(kecuali untuk hal-hal yang menyangkut privasi), karena hal ini akan
membuat partner chatting kita percaya dan menghargai kita. Yakinlah
bahwa sejelek atau seburuk apa pun, jika kita mengatakannya dengan
jujur, orang lain akan menghargai kita dengan baik dan mengangkat topi
untuk itu. Yang sering kita jumpai (bahkan saya sendiri) adalah sulit
untuk mengatakan apa adanya, seperti umur, status, atau perkerjaan.
- Jangan suka mengganggu dan iseng, walaupun partner chatting
keliatan online, belum tentu dia mempunyai waktu untuk melakukan
chatting dengan kita, siapa tahu dia mempunyai pekerjaan yang memerlukan
konsentrasi. Jika demikian, kita tidak boleh mengganggunya atau
mengisenginya dengan mengetikkan “BUZZ” terus menerus.
- Jangan pernah membawa SARA, karena hal ini sangat sensitive yang
dapat memicu perselisihan dan yakinlah hal ini tidak akan memberi
manfaat apa-apa bagi kedua belah pihak.
- Ucapkan salam, tidak ada buruknya jika ucapan salam diterapkan pada
saat chatting yang justru dapat menambah suasana keakraban. Pada setiap
perjumpaan kita bisa mengetikkan selamat siang, halo, hi, atau senang
bertemu Anda kembali, atau jika ingin mengakirinya, bisa mengetikkan
selamat tinggal, bye, atau sampai ketemu lagi.
- Jangan menuliskan dengan HURUF BESAR (kapital) karena hal ini
mengandung arti teriakan sehingga dapat membuat partner chatting marah
atau tersinggung.
- Aktifkan status offline, hal ini dapat menjadi alternative jika
Anda sedang sibuk dan tidak ingin “diganggu” chatter lain, dan ini
sah-sah saja.
- Jangan terlalu banyak membuka dialog pada saat yang bersamaan, jika
Anda tidak ingin dikatakan tidak serius oleh partner chatting Anda,
karena harus melayani banyak dialog dengan yang lain. Selain itu, jika
sembari menyelesaikan tugas pekerjaan, maka akan sangat mengganggu
kelancaran pekerjaan Anda tersebut.
- Jangan lupa minta izin kepada partner chatting, pada saat kita ingin meninggalkan komputer, siapa tahu dia sedang menunggu
- Jika Anda salah masuk room dengan tema yang tidak Anda sukai,
jangan sekali-sekali membelokkan tema obrolan sesuai keinginan Anda,
kecuali Anda sudah mendapat mandat dari chatter lainnya. Atau lebih baik
Anda keluar dari room tersebut.
Selain etika chatting yang telah disebutkan di atas, ada tips
chatting lain yang mungkin perlu kita ketahui adalah, antara lain
seperti di bawah ini.
- Gunakanlah nickname yang baik dan sopan.
- Jangan menggunakan nama asli sebagai nickname Anda.
- Jangan pernah memberikan alamat dan nomor telepon kepada chatter yang belum Anda kenal sama sekali.
- Jika Anda menggunakan webcam, jangan sembarangan memberi izin kepada chatter yang tidak Anda kenal.
- Jika ingin memview webcam dari partner chatter, harus meminta izin
dengan baik-baik kepadanya, kalau pun tidak diizinkan Anda harus
menghormatinya.
- Jika harus melakukan copy darat, pastikan Anda tidak sendirian, hal ini untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan.
- Jangan pernah melayani chatter yang menggunakan kata-kata kasar atau tidak sopan.
Di bawah ini adalah dampak dari media chatting adalah sebagai berikut :
- a) Memberikan kepuasan dikala anak (Remaja) merasa bosan dengan
rutinitas dirumah, karena bisa bertegur sapa dan bercanda dengan teman
baru nya di dunia maya. Untuk melatih keorganisasian, seorang anak tidak
hanya harus bersosialisasi di dunia nyata, tapi di dunia maya pun
seperti ituh.
- b) Memberikan pengaruh pada kepribadian anak, karena cenderung
mengikuti pola atau karakter lawan chatting nya. Kepribadian anak tidak
hanya di pengaruhi oleh lingkungan dalam (Keluarga dan Sahabat) dan
Lingkungan Luar (Dunia Maya).
- c) Awal kali para chatter ini menganggap chatt adalah hal iseng,
tapi seiring dengan berjalannya waktu akan memberikan rasa kecanduan,
yang pada ujungnya lupa waktu akan tugas nya sehari-hari. Kejadian
seperti ini dapat mudah di temukan di para remaja saat ini yang
menggandrungi Internet, khususnya Chatting.
- d) Membayakan dirinya sendiri, mayoritas pechatter, akan merasa
penasaran dengan lawan chatting nya yang berujung pada tukar no hp atau
rumah dan kopi darat atau bertemu di dunia nyata. Hal inilah yang
kebanyakan dimanfaatkan oleh orang hidung belang / pelaku pedofilia
untuk mencari korbannya. Maka kita sebagai orang tua harus bisa
mengawasi anak kita dari bahaya ini.
- e) Media ini rentan dan membahayakan karena sekarang ini media
chatting sudah sangat canggih, dengan adanya chatting lewat Handphone
yang ditawarkan oleh operator seluler baru. Baru ini, penulis pernah
menjumpai banyak dikalangan pelajar, yang dikala pelajaran tidak fokus
dengan pelajarannya malah berasyik-masyuk chatting lewat hp.
Pencegahan dampak chatting adalah sebagai berikut :
Berikan pengertian pada akan mengenai penggunaan dan berapa lama
pemakaian internet. Usahakan untuk mencari lawan chatting yang seusia
nya, sekarang ini beberapa handphone sudah bisa digunakan untuk
chatting, sebagai orang tua di minta harus menyita handphone dikala
waktu tidur, karena kebanyakan anak mencuri – curi waktu untuk chatting
tanpa sepengetahuan kita dikala jam tidur. dengan demikian esok pagi
anak kita dapat berangkat dan mengikuti pelajaran di sekolah dengan
Fresh.
Awasi dan ikutilah bilamana anak anda mau ke warnet, berikan
pengertian agar apa yang dicari sesuai tujuan, kebanyakan anak sekolah
bila di warnet sedirian atau bersama teman – teman nya membuka situs
porno atau hentai (kartun porno).
Berangkat dari itu semua kami menyampaikan harapannya semoga kita
sebagai orang tua bisa memberi rasa aman dari pengaruh chatting dan
penyalahgunaan nya. Tidak semua pengaruh chatting memberikan dampak yang
buruk bagi kita dan anak – anak kita bilaman kita bisa memanfaatkan
teknologi itu sebaik-baiknya dan bisa membawa diri dalam pemanfaatan
media itu, baik untuk bekerja atau mencari relasi atau teman bisnis
baru.
- File Transfer Protocol (FTP)
Melalui internet, kamu juga dapat mengirimkan
berkas (file) yang berisi tulisan, gambar, animasi, musik, atau game
kepada temanmu. Ini dapat dilakukan karena internet menyediakan
fasilitas layanan berupa
File Transfer Protocol (FTP).
Fasilitas FTP ini memungkinkan pengguna untuk menyalin file secara
elektronik dari satu komputer ke komputer lainnya di dalam internet.
Layanan FTP paling banyak digunakan lalu lintas file, khususnya bagi
perusahaan dan organisasi atau perseorangan, yang akan mengirimkan surat
lamaran kerja atau mengirimkan file kepada rekan-rekannya.
- Telnet
Fasilitas Telnet memungkinkan kamu untuk
mengakses sebuah komputer dengan jaringan seperti layaknya kamu bekerja
pada komputer kamu sendiri. Misalnya, seseorang yang berada di bandung
akan memperbaiki naskah yang ada di sebuah komputer di Kalimantan. Maka,
ia tidak perlu pergi ke Kalimantan, atau ia tidak perlu meminta dikirim
filenya. Dengan fasilitas telnet, ia dapat mengakses komputer yang ada
di Kalimantan tersebut dan langsung memperbaiki naskah yang dimaksud.
Orang yang akan mengakses harus memiliki alamat IP, user ID, dan
password dari
komputer rekannya agar dapat mengakses secara langsung. Melalui
fasilitas telnet, pengakses dapat secara langsung bertukar file yang
berisi tulisan, gambar, film, lagu atau
game.
- Teleconference (Konferensi Jarak Jauh)
Aplikasi chatting terus di kembangkan sampai tercipta
voice chat, yang kemudian menjadi
teleconference. Caranya adalah dengan menambahkan
sound card,
termasuk VoIP blaster untuk mengompres suara sehingga kulitasnya dapat
di pertahankan. Ditambah dengan layanan multimedia internet, para ahli
dapat mengembangkan suatu layanan
teleconference yang lebih
sempurna. Tujuannya adalah agar para pengakses yang menggunakan internet
dapat melakukan percakapan jarak jauh dengan saling memandang satu sama
lain.
7.
Pengertian Netiquette dan Contoh Kasusnya
Sebenarnya
Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan
aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi
sangat banyak dan terbuka.Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini
adalah:
- Amankan dulu diri anda, maksudnya
adalah amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan
komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
-Jangan terlalu mudah percaya
dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi
anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju
telah dijamin keamanannya.
dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari
Internet, misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik
pembicaraan) ataupun junking (memasang post unyang tidak berguna) saat
berforum.Contoh kasus netiquette
ada seseorang yang membuat thread di
http://www.kaskus.us
tentang penjualan barang elektronik yaitu handphone lalu di thread yang
di post-kan oleh orang tadi itu ada orang yag mengomentari threadnya
dengan cara memaki maki mengeluarkan kata-kata yang sangat kasar dan
menjatuhkan reputasi si pembuat thread tersebut . lalu comment itu pun
langsng di hapus oleh admin yg bertugas di situs tersebut.
8. Komunitas Online
Menurut Ferguson et al., 2004, komunitas online adalah sebuah
tempat dimana sekelompok orang berkumpul untuk berbagi sence of
community sebagaimana orang-orang yang tidak saling mengenal memiliki
kesamaan ketertarikan minat, didalam sebuah situs internet yang
menawarkan beberapa layanan onlinr, meliputi beberapa akses kepada
lingkungan sosial, layanan komunitas, informasi resmi, dan layanan
e-commerce kepada penghuninya.
Rheingold, dalam The Virtual Community: Homesteading on the Electronic
Frontier (1993, p. 5) menawarkan de3finisiu sebagai berikut:
Yaitu agregat social yang berbaur menggunakan media bantun internet,
dimana sekumpulan orang melakukan diskusi public yang cukup panjang,
dengan perasaan manusiawi yang wajar, dan membentuk suatu hubungan
jejring hubungan personal didunia maya. Definisi ini menitik beratkan
pada agregasi social antar anggotanya, jaringan komunikasi, diskusi pada
jangka waktu yang cukup lama, perasaan dan hubungan.
Kozinet (2000) membedakan komunitas virtual sebagai 5 aspek pembedanya sebagai dasar pembedanya, yaitu:
- Boards. Berfungsi sebagai papan bulletin elektronik (usenet atau newsgroup)
- Rings. Yaitu sebuah web yang berfungsi sebagai aggregator web page yang lain yang disusun secara tematik.
- Lists. Yaitu senai surat elektronik yang disatukan pada topic atau minat tertentu.
- Dungeons. Yaitu sebuah lokasi virtual bertema,
dimana dimana interaksi distrukturisasi dengan peraturan tertentu.
Misalnya multu user platform seperti yang terdapat pada
permainan-permainan RPG (Role Playing Game), misalnya Final Fantasy,
Counter Strike, dan lain-lain
- Chat rooms. Yaitu lokasi virtual yang tidak bertema, kurang terorganisir, topiknya bias bermacam-macam.
Berikut adaloah panduan bagaimana membuat komunitas online:
- Sebagai motivasi untuk berbagai informasi, percayalah dengan input
dari member. Buat suasana yang nyaman dimana user bias bebas mencurahkan
pemikirannya ke anggota lain.
- Buat agar komunitas mampu berubah sesuai dengan peruahan proses dan
konsep yang mungkin berlaku ditengah jalan sebagai motivasi untuk
berbagai informasi
- Untuk membangun reputasi, dan perasaan bagian dari komunitas adalah
dengan membuat system yang memungkinkan anggotanya untuk dikenali dan
diberikan penghargaan sesuai kontribusinya.
Macam-Macam Komunitas Online
Macam-macam komunitas online itu seperti membuat situs jejaring sosial,
dan forum. Banyak perusahaan E-Commerce yang telah sukses dan
mendapatkan keuntungan yang sangat besar karena membangun komunitas
online, seperti Facebook, Twitter, Kaskus, dll.
Komunitas online di Indonesia sangat beragam , mulai dari profesional
, penggemar kuliner, sampai para pekerja IT. Pekerja IT memang wajar
jika memiliki dunia online sebab dunia internet merupakan dunia yang
akrab bagi mereka.
Di Indonesia, ternyata banmyak juga komunitas oline yang bidangnya
sangat jauh dari dunia teknologi informasi dan komunikasi, misalnya
dunia kewirausahaan, penulisan, pembelajaran,dan sebagainya.
Peranan Komunitas Online dalam Masyarakat.
Komunitas online juga dapat membentuk suatu aksi sosial ditengah
masyarakat. Aksi-aksi sosial yang dilakukan komunitas online ini pada
umumnya merupakan kegiatan positif yang nyata dengan tujuan membuat
suatu perubahan yang lebih baik didalam masyarakat. Beberapa contoh aksi
sosial yang dilakukan komunitas online: Aksi berinternet sehat dan
belajar ngeblog oleh BandungBlogVaganza, Aksi Gerakan Berbagi dan
kampanye keselamatan berkendara oleh DBLOGGER, aksi mengumpulkan buku
untuk disumbangkan oleh DOT’S.
Sosial media yang digunakan oleh komunitas online dapat menjadi
kekuatan yang dahsyat melawan ketidakadilan,penyimpangan,dan
kesewenang-wenangan hukum dan juga pemerintah yang berkuasa. Baru-baru
ini kita melihat betapa dahsyatnya sosial media membentuk kekuatan
massa, yang bisa menjatuhkan pemerintah yang berkuasa,seperti yang
terjadi di Tunisia dan Mesir. Di Indonesia sendiri kekuatan aksi
komunitas online sudah terbukti bisa melawan ketidakadilan dalam
hukum,seperti yang terjadi pada Gerakan Koin Prita dan Gerakan dukung
Bibit-Chandra.
Manfaat komunitas online.
Komunitas online bisa jadi solusi paling handal yang sangat menolong
jika diikuti. Banyak orang merasakan manfaat dari komunitas online di
Indonesia.
Solusi forum komunitas online adalah hal yang saya anjurkan karena
selain bisa menjalin silaturahmi kita juga bisa saling share dan
tentunya saling menolong ketika menemukan masalah ketika online. Di
Indonesia banyak orang memiliki website dan blog namun karena tidak
mengikuti sebuah forum atau komunitas, website dan blog mereka jadi
asal-asalan.
Melalui komunitas online lah kita bisa saling tukar ilmu untuk
kebaikan semua. Website dan blog kita bagus di Indonesia dan bagus di
mata dunia.
Solusi online ini haruslah anda ikuti karena dapat membantu anda
dalam jika anda memiliki masalah. Ingat, masalah itu tidak akan selesai
jika hanya anda diamkan. Oleh karena itu solusi paling tepat ya ikutilah
satu forum atau komunitas yang bisa membantu anda ketika sedang online,
khususnya orang Indonesia.
Komunitas online itu bisa anda dapatkan dan anda cari dengan mudah
kali ini, coba saja anda lihat kembali komunitas online yang ada di
Indonesia seperti
solusiforum.com
Sudahkah anda tertarik dengan
solusiforum.com? jika anda masih ragu, cepatlah ubah keraguan anda dengan kepercayaan yang pasti karena di
solusiforum.com
anda dapat saling share dan kami bisa saja saling membantu. Solusi
untuk mengikuti komunitas atau suatu forum adalah yang paling tepat.
Artikel diatas menjelaskan bahwa komunitas online sangat berperan
aktif dalam kegiatan dan kebutuhan kita hari demi hari dari kemudahan
mencari sumber informasi dari segala manfaat dan efisiensi yang ada pada
layanan elektronik (online) yang kita butuhkan kapan saja dan dimana
saja.
Komunitas Online- Peranannya Dalam Masyarakat
Pemanfaatan Teknologi Informasi Komunikasi(TIK) di Indonesia
mengalami perkembangan yang luar biasa seiring kemajuan pesat teknologi
itu sendiri. Pengguna sosial media seperti Facebook,Twitter,Blog,You
Tube,Koprol,Kaskus,MIG33 meningkat tajam di Indonesia. Data dari PB+
2010 menyebutkan bahwa pengguna Blog di Indonesia hampir mencapai 2 juta
orang,sedang pengguna Facebook di Indonesia mencapai 25 juta orang per
Juli 2010,bahkan pengguna Twitter di Indonesia berada diperingkat 6
dunia (2,41% dari total pengguna twitter dunia). Ini membuktikan bahwa
orang Indonesia sangat gemar untuk berinteraksi dan berteman. Dari
interaksi-interaksi yang intens antar sesama pengguna sosial
media,terciptalah beragam komunitas online.
Berbicara tentang komunitas,ada baiknya kita mengetahui dulu apa arti
dari komunitas itu. Komunitas adalah kumpulan orang yang saling
berinteraksi diantara anggotanya berdasarkan adanya kesamaan. Komunitas
terbentuk bisa karena kesamaan asal daerah dari anggotanya(misal:
Paguyuban Madura,Komunitas Lampung,Komunitas Anak Medan), kesamaan
nama(misal: Komunitas Asep), kesamaan hobby(misal: Komunitas Mancing
Mania,Komunitas Parkour), kesamaan profesi(misal: Lawyer Club, Ikatan
Akuntan Indonesia), kesamaan menggunakan produk tertentu(misal :
Komunitas Yamaha Club,Komunitas Honda Tiger), kesamaan ngefans klub
olahraga(misal : komunitas MU Mania,Jak Mania),kesamaan menggunakan
platform online tertentu (misal: Komunitas Blogger, Tweeps, Facebooker).
Sebuah komunitas harus melakukan kegiatan rutin yang menandakan bahwa
komunitas itu eksis. Dengan kata lain sebuah komunitas tanpa kegiatan
menandakan komunitas itu mati. Beberapa contoh kegiatan rutin
komunitas:Komunitas Parkour Jakarta rutin melakukan latihan fisik di
Senayan setiap weekend, Komunitas Sepeda Onthel rutin ngumpul dan
bersepeda ria saat Car Free day, Komunitas B-H-I rutin nongkrong bareng
Jumat malam di seputar Bunderan HI. Tentunya orang-orang yang bergabung
dalam sebuah komunitas melakukan satu kegiatan bersama dalam suasana
bersahabat dan menyenangkan.
Komunitas Online Dan Keunikannya
Komunitas online merupakan komunitas yang mempunyai keunikan
tersendiri. Dibilang unik karena para anggota didalam sebuah komunitas
online bisa secara bersama-sama melakukan suatu aksi tanpa harus
berkumpul di satu tempat. Onliner New
York,Denpasar,Palu,Jakarta,Seoul,Semarang,Surabaya,Bandung yang
bergabung dalam sebuah komunitas dapat melakukan satu aksi kampanye
secara berbarengan melalui internet (contoh: Kampanye anti Global
Warming,kampanye dukung Pulau Komodo,kampanye gemar membaca buku). Namun
onliner juga manusia,merasa tak afdol jika belum berinteraksi langsung
secara fisik dengan onliner lainnya. Terjadilah pertemuan para onliner
di dunia nyata yang umumnya dinamakan Kopdar. Kopdar adalah suatu bentuk
komunikasi nyata pelaku dunia maya dimana orang yang ikut kopdar itu
bisa saling berkenalan secara pribadi atau sharing ilmu dan pengalaman.
Tak bisa dipungkiri bahwa secara psikologis jika sesorang rutin bertemu
dan berinteraksi dengan orang lain yang mempunyai kesamaan minat di
sebuah komunitas akan menimbulkan ikatan emosional tersendiri dihati
orang tersebut terhadap komunitasnya.
Referensi
Kesimpulan
Internet adalah
seluruh jaringan yang saling terhubung satu sama lain dan berkembang pesat dari jutaan bisnis, pendidikan, jaringan pemerintahan dan sebagainya yang
fungsinya sangat
beragam dan tentu merupakan pendukung internet di seluruh dunia. adapun
perangkat-perangkat untuk membuat internet seperti komputer, modem,
tethering di handphone, dll. ISP juga sangat penting untuk terhubungnya
internet ke dalamnya sebab
perusahaan atau badan usaha yang menjual
koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan. dan ada juga berbagai
macam jenis-jenis koneksi internet untuk mengubungan dari komputer ke
internet seperti dial-up dan lain-lain, tanpa adanya www, chatting,
search engine, dll internet tidak akan bisa berjalan karena mereka dapat
membantu kita dengan mudah untuk berhubungan dengan orang-orang dan
mencari apa yang ingin kita cari.
Nama : Yusuf Rianto
Kelas : 2PA05
NPM : 19513641